Euler to Direction Vector 완성. Softimage[XSI & ICE] Notes
2011.03.02 11:32 CGnDEV Edit
아!!!! 뜻밖의 수확이었다..! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Euler To Direction Vector
이것을 만들기위해 고심을 하고 각 축에대해 Cos, Sin 등등도 도입해 보려고 했었는데,
브래들리 가베 동영상 강의 보다가 앗!! 이거구나하고 도입을 해봤더니...
회전축을 방향 벡터로 잘 바꿔준다.
방법은 그냥 Up Vector로 나있는 단위 벡터를 Euler 값을 이용해 Rotate Vector 한것이다.
정말 간단한것이었는데.. 나의 돌머리가 잘 돌아가지 않았다..
이와 동시에 Up Vector 가 기본 적으로 0, 1, 0 인 이유도 알았으며, 왜 Up Vector를 이용하는 지도 알았다.
이 노드에서 쓰인 Rotate Vector 즉, Vector 를 Euler 값으로 곱하는 방법(행렬을 이용해 곱하겠지만)은 내부적으로 잘 모르나..
어쨌던 엄청난 수확이다. ^^ 홈페이지에 컴파운드 등록하는 것은 나중에 할련다. 유레카!!!

오브젝트의 회전축을 방향 벡터로 변환 [Euler to Direction Vector]
cgtuts강의 Creating Particle Effects Using ICE In Softimage
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